M0NESY e NiKo stupiti da una nuova funzionalità CS2

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Aug 14, 2023

M0NESY e NiKo stupiti da una nuova funzionalità CS2

CS2 is shaping up to be a totally different game. The fact it’s possible to

CS2 si preannuncia come un gioco completamente diverso.

Il fatto che sia possibile sparare attraverso le fessure delle prese d'aria in CS2 ha lasciato incantata la community del gioco, in particolare le star di G2 m0NESY e NiKo.

Il cambiamento è stato rivelato il 6 giugno dopo che Valve ha inviato un importante aggiornamento alla beta di CS2 in cui gli sviluppatori hanno in particolare scambiato Dust II con Mirage. Tra la moltitudine di nuove funzionalità, incluso il nuovo sistema di caricamento delle armi, i giocatori hanno subito notato che ora non è più necessario rompere la presa d'aria centrale di Mirage e fare rumore per sparare ai giocatori dall'altra parte.

M0NESY stava trasmettendo CS2 e NiKo era dietro di lui quando ha notato l'occasione. Il russo AWPer si è subito tolto le cuffie e ha chiamato il suo compagno di squadra per vedere la nuova funzionalità. Entrambi hanno concordato che il cambiamento è positivo e m0NESY ha spiegato quanto sia "noioso" in CS:GO.

"È stata una cosa davvero noiosa quando ho visto il ragazzo e non l'ho ucciso", ha detto m0NESY, alludendo a come funzionano le fessure di ventilazione in CS:GO. Questa meccanica è così imperfetta in CS:GO che se la fessura di ventilazione non è stata rotta e spari a un giocatore con l'AWP, il colpo al muro non lo ucciderà, a meno che non si tratti di un colpo alla testa.

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A prima vista potrebbe sembrare un aggiornamento minore, ma in realtà è enorme. I giocatori potranno cogliere di sorpresa i propri avversari poiché non dovranno più rompere lo sfiato e fare rumore per cercare di uccidere un nemico.

Ciò apre una moltitudine di strade che sicuramente vedremo i giocatori provare a sfruttare una volta che i giocatori professionisti inizieranno a giocare di più a CS2. Il gioco è attualmente disponibile per una piccola percentuale della base di giocatori e verrà rilasciato completamente quest'estate.

Scrittore dello staff e responsabile di CS:GO. Leonardo è appassionato di giochi fin da bambino e si è laureato in giornalismo nel 2018. Prima di entrare in Dot Esports nel 2019, ha lavorato per l'outlet brasiliano Globo Esporte. Leonardo ha lavorato anche per HLTV.org tra il 2020 e il 2021 come scrittore senior, fino a quando non è tornato a Dot Esports ed è entrato a far parte del team dello staff.

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